あおしおげーむず

雑多に気ままなゲームブログ。Archeage、その他もろもろ。AoToと柴遠が綴っていきます。

ArcheAge アップデート5.0実装!【新MAP 編 その2】

こんにちは! あおとです(・ω・)ノ

今日も元気にArcheAge!

早速書いていきましょう!

前回の記事はこちら↓

ArcheAge アップデート5.0実装!【新MAP 編 その1】 - あおしおげーむず

 

今回は前回の続き、新MAPについて書いていこうと思います!

 

〇白い鉱物の山について

 今回のアップデートで追加された新MAP「ヒラマ山脈西部」には白い鉱物の山というものが点在しています。

これは基本的には水辺に存在しており、採鉱すると消えますが一定時間でリポップ(復活)します。

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この白い鉱物の山は最大で20労働(採鉱熟練度によって変動)を消費して採鉱することができます。

採鉱した際は

の3種類の中からいずれかが入手でき、さらに確率で

デルフィナードの星サンライト研磨剤ムーンライト研磨剤、古代の覚醒の書:2段階神秘の古代の強化剤を入手することができます。

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上図の2段目のアイテムに関してはアップデート5.0から追加されたアイテムなので、

後日、記事にしたいと思います。

 

ヒラマ野営地の奥地について

 ヒラマ山脈西部のMAPの中央上部にヒラマ野営地という場所があるのですが、

そのさらに奥は雪山となっているのです。

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 この雪山のエリアへと足を踏み入れると、

万年雪吹雪」というデバフが付きます。

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この万年雪吹雪というデバフは雪山エリア外に出る以外の解除方法は存在せず、

毎秒1000前後のダメージを受けます。

※防御力の違う2人で試してみたところ、若干の差はあったもののほとんどダメージは変わりませんでした。

 

ちなみに…

回復スキルを使いつつ奥に進んでみましたが、特にこれといったものは見つけられませんでした。

皆さんも興味があればぜひ行ってみてください。

 

それでは今回はここまで!

このくらいの記事量なら前回で全部紹介しちゃってもよかったかも…

次回は新適性、憎悪について書きたいと思います!

それではみなさんごきげんよう('ω')

 

ArcheAge アップデート5.0実装!【新MAP 編 その1】

こんにちは! あおとです(・ω・)ノ

今日も元気にArcheAge!

早速書いていきましょう!

前回の記事はこちら↓

ArcheAge アップデート5.0実装!【お知らせ 編】 - あおしおげーむず

 

ついに来ました、アップデート5.0!!

今回は数ある変更点、新要素の中から新MAPについて書いていこうと思います!

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新MAP「ヒラマ山脈西部」は旧大陸 リードランドの北に位置しており、今までに存在しなかった感じのモンスターが多数 徘徊しています。

この地域の紛争サイクルは

平和期間(60分)→紛争期間(10分)→戦争期間(50分)→平和期間に戻る

このようにループしています。

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 この地域のモンスターのほとんどが継承者7レベルとなっており、非常に強いです!!

…こわい( ;∀;)

モンスターからのドロップ品は「継承者の袋」や「継承者のガラクタ箱」などの既存のアイテムの他に新アイテムもいくつかあるみたいです。

 

テレポの書の位置は

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今のところ、僕が確認できているのはこの3か所となっています。(もしかしたら他にもあるかも…) 

しっかりとテレポスクロールに登録してスイスイ移動できるようにしておきたいところですね!

 

ヒラマ山脈西部にはいたるところに狩り等に有利なバフがもらえるポイントがあります。

例えば…

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 このモヤモヤのところにある

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こんなのにアクセスすると数種類の中からランダムでバフがもらえます!

制限時間は30分、効果はヒラマ山脈西部内でのみ適用されます。

他にも様々なポイントがあるのでぜひ探索して見つけてみてくださいね!!

 

 

他にもまだまだ書きたいことがありますが、それは次回ということにしましょう!!

それでは今回はここまで!

次回は新MAP 編 その2ということでもう少し詳しく新MAPについて書いていきたいと思います。

それではみなさんごきげんよう('ω')

ArcheAge アップデート5.0実装!【お知らせ 編】

こんにちは!あおとです(・ω・)ノ

長い間更新できなくてすみませんでした (汗

本日、12/19にArcheAgeのアップデート5.0がついに実装されました!

 

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今回のアップデートでは、古代装備3段階目の追加新適性【憎悪、その他新マップ追加大陸間交易の仕様変更など 多数の要素が加わりました!

 

アップデート4.5のことについてはある程度書いたので、

今後はアップデート5.0により変更があった点や新要素などのことについて書いていこうと思います!

前回の記事はこちら↓

新大型アップデート実装!【饗宴装備 編 その3】 - あおしおげーむず

 

それでは今回はお知らせ編ということでこのあたりで切り上げたいと思います。

今後も是非、当ブログをよろしくお願いします!

それではみなさんごきげんよう('ω')

新大型アップデート実装!【饗宴装備 編 その3】

こんにちは! あおとです(・ω・)ノ

今日も元気にArcheAge!

近々、また大型のアップデートが来るみたいなので5.0アップデートが実装されたらそのことについても触れていければなと思っています!

前回の記事はこちら↓

新大型アップデート実装!【饗宴装備 編 その2】 - あおしおげーむず

 

今回は饗宴装備の入手や仕様などに若干変更があったみたいなのでそのことについて書いていこうと思います!

 

〇饗宴武器の入手について

 アップデート以前の饗宴武器は

 ・ID(インスタンスダンジョン)の「饗宴の園」のボスから確率で1段階目(段上げされてないもの)がドロップ

 ・古代IDでドロップする武器を段上げして「忘れられた饗宴の招待状」を製作し、招待状を開封することで任意の武器を選択し入手

 この2種類だったのですが、アップデート以降はボスからの武器のドロップは初級のみになり、アップデート前で言う2段階目(アップデート後は1段階目扱いのもの)がドロップするようになりました。

招待状から選択した武器に関しては饗宴武器と言えば饗宴武器なのですが…

 

 

〇饗宴武器の仕様変更について

 先程紹介した招待状から選択した武器の仕様が変更されています。

 招待状から選択した饗宴武器はなんと…

 覚醒に対応していないのです!

 選択する武器はアップデート以前と何も変わらないのですが、

 アップデート以前の饗宴武器2段階目がアップデート後は1段階目の扱いをされ、もともと1段階目だったものは饗宴武器にして饗宴武器に非ずといった感じになってしまいました…。

つまり、饗宴の園のボスからドロップする武器と招待状の武器は全くの別物と考えたほうがわかりやすいかもしれませんね。

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左の図がドロップする饗宴武器、右の図が招待状から盾を選んだものです。

左の図の黒線内のように饗宴武器には各武器にそれぞれ装備効果があるのですが、右の盾には付与されていないのがわかりますね。

※次元の破壊者はどちらも発動します。

 なので招待状から饗宴武器を作ろうとお考えの方は注意してくださいね!

 

 

それでは今回はここまで!

最近ずっと短い記事ばっかりなのは許してね( ;∀;)

それではみなさんごきげんよう('ω')

 

新大型アップデート実装!【饗宴装備 編 その2】

こんにちは!あおとです(・ω・)ノ

今日も元気にArcheAge!

早速書いていきましょう!

前回の記事はこちら↓

新大型アップデート実装!【饗宴装備 編 その1】 - あおしおげーむず

 

今回は、饗宴武器の覚醒について書いていこうと思います!

 

〇饗宴武器の覚醒について

 アップデート以前の饗宴武器は饗宴の園でドロップする素材を主に使って段階を挙げるという仕様だったのですが、アップデート以降は古代装備とほぼ同じように「覚醒」によって段階を上げる仕様へと変更されました。

 そして、今まではどの等級でも段階上げができたのですが 覚醒する仕様に変化したことによって、伝説等級の饗宴武器のみ段階上げが可能となったのです。

 ※ちなみに、覚醒(段階上げ)ができるのは武器のみで 防具は該当しません。

 

〇饗宴武器の覚醒のやり方

 饗宴武器の覚醒は古代装備の覚醒のやり方とほとんど変わりません。

 覚醒の書の種類が饗宴武器専用なだけです。

 詳しくはこちら↓

   新大型アップデート実装!【古代装備 編その4】 - あおしおげーむず

 

〇饗宴武器覚醒用の覚醒の書

 饗宴武器を覚醒させるのに必要な覚醒の書は「饗宴の覚醒の書」と言い、

 ・夕焼色の次元石×10個

 ・レインボーパール×5個

 ・サンアーキウムの浄水×4個

 ・イシュタルの魂×1個

 を歪んだ饗宴の製作台(赤露の祭壇にあるやつですね)に持っていき、製作することができます。

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 ☆夕焼色の次元石は饗宴の園の中で受諾できるデイリークエストで入手できます。

 ☆レインボーパールはアメジスト、トパーズ、サファイア、ルビー、エメラルド、ブラックパールを素材として製作できます。

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 ☆イシュタルの魂は饗宴のイシュタルを倒すことで稀にドロップします。

 ☆サンアーキウムについては、さまざまな方法で入手できるのでここには書ききれないです(汗)

 

 

今回の記事もかなり短いですが、ここまで!

次回は饗宴装備についての注意点などについて書いていけたらな~と思っています!!

それではみなさんごきげんよう('ω')

新大型アップデート実装!【饗宴装備 編 その1】

こんにちは! あおとです(・ω・)ノ

季節の変わり目で体調を崩し、更新が遅くなりましたが 今日も元気にArcheAge!

前回の記事はこちら↓

新大型アップデート実装!【古代装備 編その4】 - あおしおげーむず

 

今回は、饗宴の装備について書いていこうと思います。

 

〇アップデート以降の饗宴装備

 古の覚醒のアップデート以降、饗宴装備に様々な変更点がありました。

 1つ目は、合成によって等級強化をするようになりました。

 2つ目は、武器の段階上げが古代装備の覚醒システムと同じような形となりました。

 3つ目は、武器の入手方法が一部変更となりました。

 大きくはこの3つでしょうか。

 

〇饗宴装備の等級強化

 饗宴装備はアップデート以前まで、黒曜装備や製作装備(マスターからエアナードまで)と同じく「強化の書」を使い等級強化していたのですが、アップデート以降は合成することによって等級を上げることができるようになりました。

※合成方法は古代装備とほとんど変わりませんが、合成の材料はID(インスタンスダンジョン)で入手することができる装備  または、IDで入手可能な素材で作る「深淵の強化剤」となります。

 

〇深淵の強化剤って?

先程説明した深淵の強化剤ですが、こちらは下級、中級、上級の3種類があります。

深淵の強化剤を饗宴装備、又はID装備に合成させることで等級強化することができます。

深淵の強化剤は IDで入手可能な素材を使い、各IDの入り口にある歪んだ次元の製作台などで製作できます。

下級深淵の強化剤

下級深淵の強化剤は「深淵の破片」25個で製作できます。

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合成時の経験値は400です。

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中級深淵の強化剤

中級深淵の強化剤は製作方法が2種類存在します。

ナチャッシュガルの素材を使うパターンとエターナルアイランドの素材を使うパターンです。

※どちらの素材を使っても得られる経験値に差はありません。

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合成時の経験値は1000です。

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上級深淵の強化剤

 上級深淵の強化剤は饗宴の園で入手可能な「夕焼色の次元石」2個と「深淵の結晶」6個で製作できます。

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 合成時の経験値は2000です。

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少し短めではありますが、今回はここまで!

次回は饗宴武器の覚醒システムについて書いていこうと思います!

それではみなさんごきげんよう('ω')

新大型アップデート実装!【古代装備 編その4】

こんにちは! あおとです(・ω・)ノ

この最初の文を考えるのに毎回10分くらいかかってしまい、頭を悩ませてはいますが 今日も元気にArcheAge! 早速書いていきましょう!

前回の記事はこちら↓

新大型アップデート実装!【古代装備 編その3】 - あおしおげーむず

 

今回は古代装備の覚醒について書いていこうと思います!

 

〇覚醒って?

 今回のアップデートで追加された「覚醒システム」ですが、これは「古代装備」と「饗宴装備」が対象となっています。

 しかし、古代装備と饗宴装備の覚醒システムは違う点が多く存在しています。

 今回は古代装備の覚醒についてなので、饗宴装備の覚醒についてはまた後日としましょう。

 覚醒することにより、強化上限の等級まで強化した装備を次の段階へと成長させることができます。

これにより、次の段階へと成長した装備はさらなる強化が可能となるのです。

 

〇古代装備の覚醒はどうやるの?

 まずは合成の時と同様にインベントリの左下にある、剣が光っているようなマーク「アイテム成長」をクリックします。

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 すると、合成ウィンドウが出てきます。

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次に、合成ウィンドウ上部の剣が輝いているマーク「覚醒」タブをクリックすると…

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 この画面に切り替わります。

 左側の装備アイテムの欄に覚醒したい古代装備、

 右側の覚醒の書の欄に「古代の覚醒の書×10枚」又は「完全なる古代の覚醒の書×1枚」を入れ、覚醒と書かれたアイコンをクリックすると労働力300を消費して覚醒が開始されます。

 

〇成功と失敗 、損傷と復旧

 この覚醒には成功と失敗が存在し、失敗した際に一定確率で「損傷状態」となります。

 ※古代の覚醒の書の成功率は10%、完全なる古代の覚醒の書は50%です。

 損傷状態の装備はそれ以上覚醒ができなくなります。

 しかし、通常通り装備したり 他の装備の合成材料として使用することはできます。

  なお、この損傷状態は「復旧」することができます。

 復旧することにより、再び覚醒にチャレンジできます。

 復旧するためには、名誉ポイント商店に10000ポイントで売っている 「損傷復旧の書」が必要となります。

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〇追加成功率について

 覚醒に失敗(損傷する、しない問わず)すると、追加成功率というものに一定の値が加算されます。

 この値ですが、覚醒失敗したときの古代の覚醒の書の種類は関係なく

 現在使おうとしている古代の覚醒の書の種類によって変動します。

 つまり…

 「古代の覚醒の書」で5回失敗した後、「完全なる古代の覚醒の書」で覚醒しようとすると追加成功率が50%加算され、完全なる古代の覚醒の書の成功率50%と合わせて100%となるわけです。

 これを逆にした場合

 「完全なる古代の覚醒の書」で5回失敗した後、「古代の覚醒の書」で覚醒しようとしても追加成功率が25%しか加算されないため、古代の覚醒の書の成功率10%と合わせても35%にしかならないのです。 

 

◎アップデートによって追加成功率の計算方法が変化しました。

 現在は、覚醒失敗したときに使用していた古代の覚醒の書の種類によって変動します。

 例えば、覚醒失敗時に「古代の覚醒の書」を使用していた場合、その後「完全なる古代の覚醒の書」を使用して覚醒しようとしても追加成功率は5%しか上昇していないのです!!

 

 

〇古代の覚醒の書について

 古代の覚醒の書ですが、このアイテムはサンステップ、アビスゲート、リードランドキルバチャ教団を倒した際に稀にドロップします。

また、上記の3地域にそれぞれ存在する「ヒラマ族」から受注できるクエスト(デイリー)でサンステップ、アビスゲートはそれぞれ5枚ずつ、リードランドは10枚もらえます。

 また、完全なる古代の覚醒の書は 「忘れられた知識の羽ペン」を使用し、古代の覚醒の書×50枚を消費して獲得できます  。

※忘れられた知識の羽ペンは遠征隊貢献ポイント500ポイントで購入できます。

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  それでは今回はここまで!

 次回の更新は少し間を開けて11/13にしたいと思います。(予定)

 それではみなさんごきげんよう('ω')

新大型アップデート実装!【古代装備 編その3】

こんにちは! あおとです(・ω・)ノ

前回に引き続きArcheAgeの記事をゆったり書いていきます!

前回の記事はこちら↓

新大型アップデート実装!【古代装備 編その2】 - あおしおげーむず

 

今回は古代装備のステータス(オプション)について書いていこうと思います!

 

〇古代装備のステータス(オプション)って?

古代装備は「未鑑定の微かな古代の○○」という状態でドロップし、これを労働力を使用して開封すると装備が手に入ります。

この際、出てきた装備には初めから3つのステータス(オプション)がランダムでついています。

そして、付与されるステータス(オプション)は装備の種類によって異なります。

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図の下部にある合成効果のところがステータス(オプション)と呼ばれるものです。

 

〇ステータス(オプション)の変更の仕方について

ステータス(オプション)の変更は、合成して等級が上昇する際に任意で1つ選び 変更することができます。

また、 神秘の幸運の石 を使用することでいつでも任意のステータス(オプション)を1つ変更することができます。

 

 

〇古代装備に付与される ステータス(オプション)について

前回の記事で少し説明しましたが、古代装備のステータス(オプション)にはというものが2種類存在しています。

 

「束1」→力、敏捷、体力、知能、精神 の5つの基本ステータス

「束2」→各クリティカル率やクリティカルダメージ、詠唱時間や攻撃速度など

※各とは→近接、遠距離、魔法、回復のことです。

 

そして、束1ステータス(オプション)は1つの装備に1つ付与され、

束2のステータス(オプション)は1つの装備に2つ付与されます。

 

〇それぞれの古代装備に付与される束2のステータス(オプション)一覧

●武器(盾を除く) → 各クリティカル率、各クリティカルダメージ(追加回復)、詠唱時間、攻撃速度、防御力無視、抵抗無視

 

●盾、楽器 → 各攻撃力(回復力) 近接武器防御率、盾防御率、回避率、移動速度

 

●防具(頭、胸、手、腰、足) → 最大HP、被近接ダメージ量、被遠距離ダメージ量、被魔法ダメージ量、盾貫通率、盾貫通比率、柔軟性 

 

●防具(ベルト、腕) →  背後近接ダメージ、背後遠距離ダメージ、背後魔法攻撃ダメージ、戦闘熟練、回避無視、被回復量、移動速度

 

と、このようになります。

かなり見づらいかと思いますが、ご了承ください( ;∀;)

 

少し短いですが、今回はここまで!

次回は 古代装備の覚醒 について書きたいと思います。

それではみなさんごきげんよう('ω')

新大型アップデート実装!【古代装備 編その2】

こんにちは! あおとです(・ω・)ノ

前回の記事は内容が薄すぎて、あとで見返して落ち込み気味ですが今日も元気にArcheAge! 早速書いていきましょう!

前回の記事はこちら↓ 

新大型アップデート実装!【古代装備 編その1】 - あおしおげーむず

 

今回は古代装備の等級強化について書いていきたいと思います。

 

〇古代装備の等級強化はどうやるの?

 通常、装備の等級強化は「強化の書」というものを使って行うのですが

 古代装備はこれに当てはまらず、「合成」というシステムによって等級強化することができます。

 

 合成のやり方ですが

 まず、インベントリの左下に剣が光っているようなマーク「アイテム成長」があります。

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 このアイコンをクリックすると…

 

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このウィンドウが出てきます。

左側にある成長アイテムの欄に強化したい装備、

材料アイテムの欄に他の古代装備または「古代の強化剤」を入れて合成と書かれたアイコンをクリックすると労働力20を消費して合成が開始されます。

 ※材料アイテムは2つ入れないと合成をすることはできません。

 

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古代装備、古代の強化剤はドロップ時「未鑑定の微かな古代の○○」、「未鑑定の古代の強化剤」となっており

古代装備は労働60、古代の強化剤は労働50を消費して中身を確認することができます。

※この労働消費は「器用熟練」に依存するので、器用熟練が23万まで達している人は本来の60%の消費で確認することができます。

 

「未鑑定の微かな古代の○○」は旧大陸にあるスパーキングビーチまたは黄金の廃墟

「未鑑定の古代の強化剤」は旧大陸にあるサンステップアビスゲートリードランドにいるキルバチャ教団を倒すと  稀にドロップします。

 

 

〇合成時の材料アイテムについて

 材料アイテムとして「古代装備」または「古代の強化剤」と書きましたので、

 ここで各材料アイテムの合成時の経験値をご紹介します。

 

 古代装備(高級)           →150

 古代の強化剤(高級)    →200

 古代の強化剤(希少)    →250

 古代の強化剤(古代)    →400

 

 となっています。

 ※ちなみに、古代装備を希少まで上げた場合、合成時の経験は260前後でした。

  古代装備を希少まで上げるのに一番少なくても311経験値必要なので素直に古代の強化剤突っ込んだほうがいいかも…?

 

 

〇古代装備のステータスについて

 古代装備には鑑定した直後から3つのステータスが付与されています。

 このステータスには「束」というものが2種類 存在しており、

 「束1」には力、敏捷、知能、体力、精神といった5つの基本ステータスがあり、これは1つの装備につき1つまで付与されます。

 続いて「束2」については、少し複雑で装備それぞれに付与されるステータスが違うのです。

  詳しくは次の記事で書くことにしましょう…

 

 

 それでは今回はここまで!

 次回は古代装備のステータスについてもう少しだけ詳しく書きたいと思います。

 それではみなさんごきげんよう('ω')

新大型アップデート実装!【古代装備 編その1】

こんにちは!あおとです(・ω・)ノ

みんな大好きArcheAge! 今日もまったり書いていきます。

釣り編はこちら↓

 新大型アップデート実装!【釣り編その3】 - あおしおげーむず

 

さあ、皆さんお待たせいたしました!

ついに今日から古代装備について書いていこうと思います!

 

〇古代装備とは?

  古代装備とは旧大陸のスパーキングビーチまたは、

  黄金の廃墟にいるキルバチャ教団という敵を倒した際に

  稀にドロップする装備のことです。

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 めっちゃ怖い顔してますね( ;∀;)

 この方は槍兵ですが他にも何種類かいるようです。

 

 古代装備は2段階まで存在しており、2段階目は

 エアナード装備よりも攻撃力や防御力などが高く設定されてます。

 ※同等級かつ未研磨の状態のエアナード装備

  めっちゃ強いですよね(笑)

 

 ちょっと短いですが今回はここまで!

 次回は古代装備の強化について書く予定です!

 それではみなさんごきげんよう('ω')

新大型アップデート実装!【釣り編その3】

こんにちは!あおとです(・ω・)ノ

さてさて今日もArcheAgeの記事を書いていきますよ~!

前回の記事はこちら↓

新大型アップデート実装!【釣り編その2】 - あおしおげーむず

 

今回は釣り編第3弾ということで、

前回紹介した釣り竿2種類を使ってみました。

 

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この2本ですね!

※前回の画像は1号でしたが、今回は段上げした3号を使ってみました。

 

早速、外洋へGO!! 

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最初は丈夫な釣り竿を使ってみました!

記念すべき1匹目は…

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 ん~、残念(笑)

丈夫な釣り竿は以前のアーキウムの釣り竿よりダメージが入る(気がする)ので、HITしてから釣り上げまでの時間は短くなりましたね!

 

続いて素早い釣り竿を使ってみました!

結果は…

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 やったぜ('ω')

素早い釣り竿は丈夫な釣り竿よりも巨大魚に与えるダメージは少ないものの、

HITまでの時間は割と短い(気がする)ので待つのが嫌な人にはお勧めですね!

 個人的には素早い釣り竿のほうが好きです♡

 

…と、ここであることに気が付きました。

それはズバリ

巨大魚のHPです!!!!

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アップデート以前の巨大魚は小型と大型ではHPに大きな差がありましたが

アップデート以降は魚ごとにHPが決まっているようです。

※ちなみにマグロは小型、中型、大型問わず一律でHPは27338のようです。

 

 

このように多くの修正点があった大型アップデート【釣り編】でした!

 

それでは今回はここまで!

次の記事では皆様お待ちかねの【古代装備 編】(予定) です!

それではごきげんよう('ω')

 

 

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